10 ans !
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10 ans !
Non, ce n'est pas mno anniversaire et j'ai pas 10 ans lol
En fait, Bruce Hack (il a un bon nom, pour un patron de boite informatique), directeur de Vivendi universal, a dit que WoW serait la encore dans 10 ans
Oui, oui, 10 ans
Message (source -> http://worldofwarcraft.judgehype.com/)
On y apprend par exemple que Bruce Hack, directeur général de Vivendi Games, estime la durée de vie de World of Warcraft à une dizaine d'années, et compte vendre 3,5 millions de Burning Crusade rien qu'aux USA et en Europe.
Certains penseront peut-être qu'un jeu comme WoW ne peut pas vivre 10 ans... mais ils ont tort ^^ Même s'ils ne sont plus au meilleur de leur forme, des jeux comme Ultima Online ou Everquest sont toujours en ligne. Du moment qu'il est rentable, aucune raison de couper les serveurs d'un MMO. Pourtant, ces titres n'ont jamais été aussi populaires que World of Warcraft, aucun d'entre-eux n'ayant atteint un jour les 500.000 abonnés.
Même si les terres d'Azeroth hébergent toujours plus de joueurs depuis deux ans, une érosion du nombre d'abonnés à World of Warcraft sera inévitable, chose que Blizzard essaiera de contrer en sortant patchs et extensions. A côté de cela, soyez sûr que Blizzard ne met pas tous ses oeufs dans le même panier. Vous n'avez probablement pas fini d'entendre parler de Diablo et Starcraft
Voili voilou
En fait, Bruce Hack (il a un bon nom, pour un patron de boite informatique), directeur de Vivendi universal, a dit que WoW serait la encore dans 10 ans
Oui, oui, 10 ans
Message (source -> http://worldofwarcraft.judgehype.com/)
On y apprend par exemple que Bruce Hack, directeur général de Vivendi Games, estime la durée de vie de World of Warcraft à une dizaine d'années, et compte vendre 3,5 millions de Burning Crusade rien qu'aux USA et en Europe.
Certains penseront peut-être qu'un jeu comme WoW ne peut pas vivre 10 ans... mais ils ont tort ^^ Même s'ils ne sont plus au meilleur de leur forme, des jeux comme Ultima Online ou Everquest sont toujours en ligne. Du moment qu'il est rentable, aucune raison de couper les serveurs d'un MMO. Pourtant, ces titres n'ont jamais été aussi populaires que World of Warcraft, aucun d'entre-eux n'ayant atteint un jour les 500.000 abonnés.
Même si les terres d'Azeroth hébergent toujours plus de joueurs depuis deux ans, une érosion du nombre d'abonnés à World of Warcraft sera inévitable, chose que Blizzard essaiera de contrer en sortant patchs et extensions. A côté de cela, soyez sûr que Blizzard ne met pas tous ses oeufs dans le même panier. Vous n'avez probablement pas fini d'entendre parler de Diablo et Starcraft
Voili voilou
Zephiris- Spammer
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Messages : Dans l'auberge...hips !
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